

package objets;




/** Cette classe sert a definir les touches claviers pour chaque joueurs.
 * @author Cecile FRANCOU
 * @author Sophia GALLARDO
 * @version 1.1.6 
 */

public class TouchesClavier {
  

    /** Touche "gauche" */
    private int gauche;

    /** Touche "droite" */
    private int droite;

    /** Touche "haut"*/
    private int haut;

    /** Touche "Bas"*/
    private int bas;

    /** Touche "Action"
     * La touche action sert pour donner une gifle pour la fille et,
     * en ce qui concerne le garcon, donner un bisou
     */
    private int action; 
   
  
    /**
     * @param g gauche
     * @param d droite
     * @param b bas
     * @param h haut
     * @param a action
     */
    public TouchesClavier (int g,int d,int h,int b,int s,int a) {
	gauche=g;
	droite=d;
	haut=h;
	bas=b;
	action=a;
    }

    /** Renvoie l'identifiant de la touche "gauche"
     * @return <code> 3 </code> gauche
     */
    public int getGauche(){
        return gauche;
    }

    /** Renvoie l'identifiant de la touche "droite"
     * @return <code> 2 </code> droite
     */
    public int getDroite(){
        return droite;
    }

    /** Renvoie l'identifiant de la touche "haut"
     * @return <code> 1 </code> haut
     */
    public int getHaut(){
        return haut;
    }
  
    /** Renvoie l'identifiant de la touche "bas"
     * @return <code> 0  </code> bas
     */
    public int getBas(){
        return bas;
    }
    

    /** Renvoie l'identifiant de la touche "action"
     * @return <code> 4 </code> action
     */
    public int getAction(){
        return action;
    }
    

}// fin classe







